Оператор присвоєння
Після оголошення змінної, ви можете присвоїти їй значення, для цього використовується оператор :=. Змінній можна присвоїти як одне значення, так і матаметичну послідовність.
var
x : integer;
y : real;
begin
x := 1;
y := 1/3 + 1/4;
end.
При використанні присоєння, необхідно слідкувати за правильністю типів даних. Якщо присвоїти змінній значення невідповідного типу, то це призведе до помилки.
Арифметичні операції в мові програмування Паскаль
Pascal підтримує всі арифметичні операції, операції можна застосовувати до чисел, змінних та констант.
Додавання двох чисел чи унарний плюс
a := +2; //унарний плюс
b := 4 + 1; //5
Віднімання двох чисел або унарний мінус
c := -3; //унарний мінус
d := 6 - 5; //1
Множення двох чисел
e := 7 * 3; //21
Ділення двох чисел
Дійсне ділення
f := 14 / 5; //2.8
Цілочисельне ділення
h := 14 div 5; //2
Остача від ділення(ділення по модулю)
i := 12 mod 5; //4
Якщо потрібно записати вираз в якому використовуються дві операції одна за іншою, то потрібно використовувати дужки.
x := 2 + 4 * -3; {не правильно}
x := 2 + 4 * (-3); {правильно}
Паскаль виконує арифметичні операції в тій же послідовності, що використовується в математиці. Операції додавання та віднімання мають нижчий приорітет ніж множення та ділення. Вираз в дужках має найбільший пріоритет.